
La masificación de la tecnología trajo muchos beneficios; la vida se nos hizo mucho más fácil, ya no era necesario recorrer grandes distancias para conseguir lo que queremos, el mundo sólo estaba a un click de distancia. Los videojuegos se convirtieron en el pasatiempo favorito de niños y adolescentes, que cambiaron sus bicicletas y patinetas por un consola, trayendo consigo un alármate incremento en las cifras de obesidad.
Hoy, la preocupación es evidente, no sólo de los médico,s sino que de los gobiernos y de los mismos padres. Pepsi, una de las mayores productoras de gaseosas, irónicamente uno de los productos favoritos de la generación de los videojuegos. Lanzó un programa que, a través de la utilización de un juego de video, enseña a los niños la importancia de la alimentación saludable.
El juego se llama Living Healty y su funcionamiento es parecido al de una mascota virtual, al que los niños llaman nutrin. El objetivo es que los pequeños deben decidir con qué han de alimentarlo y cuándo debe ejercitarse. Luego un doctor virtual les señalara el estado nutricional de su mascota.
Los efectos a largo plazo del programa son inciertos. La mayoría de sus predecesores han fracasado, ya que la costumbre por consumir alimentos azucarados y altos en grasas y calorías se encuentra muy arraigados en la mentalidad actual. Sólo queda esperar que iniciativas basadas en las actividades propias de los menores, los hagan reflexionar en los impactos de sus acciones en su salud.
Publicado por TechnoGirl en Niños, Noticias Geeks el 3 Enero, 2008

es una ppreguna
¿quien te enseña los habitos?