Los primeros juegos que acompañaron a los aparatos celulares carecían de mucha ciencia. Eran bastante simples, faltos de color, pero no por ello poco atractivos. El que quizá dejo más recuerdos es el de aquella serpiente que debíamos mover por la pantalla evitando que golpeara los bordes o sí misma.
Muchos nos volvimos adictos y pasamos horas (de clases) completas jugando. A un grupo de estudiantes polacos se les ocurrió hacerle un homenaje en grande. Y qué más grande que usar un edificio y sus luces para simularlo.
A través del uso de un microprocesador, los jóvenes controlaban el encendido y apagado de las luces utilizando toda la fachada de un edificio destinado a departamentos de estudiantes. El espectáculo bien valía la pena.
No sabemos a qué nivel llegaron, ni si alcanzaron los puntos bono, pero la ya mítica aplicación de esos teléfonos celulares “ladrillo”, se merecía un reconocimiento por divertirnos en horas que hubiesen sido eternas.
Publicado por TechnoGirl en Impresionate, Mundo geek, Noticias, Vídeos el 28 Mayo, 2008
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